ManusamoAndBzika

ARtGroup

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Manusamo & Bzika

Grupo artístico internacional enfocado a las nuevas tecnologías y instalaciones en Realidad Aumentada.
Fundado en el año 2006 por Manuel Ferrer Hernandéz y Alena Mesarosova.

CV: 
Manuel Ferrer Hernández 

Datos profesionales:
  • 2013-2012 Docente e Investigador en Carrera de Diseño gráfico. Univesidad San Gregorio de   Portoviejo. Manabí. Ecuador.

Datos académicos:
  • PhD por la Facultad de Bellas Artes, UPV en Arte, Producción e Investigación. 2016
  • Master en Artes Visuales y Multimedia en la UPV.2009
  • Licenciatura en Bellas Artes por la Universidad Miguel Hernández 2006. 


Alena Mesarosova  
Datos profesionales:
  • 2013-2012 Docente en Carrera de Diseño gráfico. Univesidad San Gregorio de   Portoviejo. Manabí. Ecuador.
  • 2012-2007 Arquitecto. 

Datos académicos:
  •    Actualmente cursando Doctorado en la UPV. 
  • 2007 Título Ing.Arch. (Inzinier architekt).  Fakulta Umení, Technická Univerzita v Košiciach, Eslovaquia 
  • 2004 I Curso del bienio especialistico de scenografia en la Accademia di Belli Arti  Catania ,Sicilia-Italia  . 
  • 2004 Título  Bc.  (Bakalár) en la rama de Arquitectura.  Fakulta Umení, Technická Univerzita v Košiciach, Eslovaquia 


Exposiciones:
2016
  • “Putney Ponozky c.2” . Manusamo&Bzika, Ricardo Climent, Mark Pilkington. Augmented and Virtual Reality Installation at “Sines & Squares” Festival. 18-20.11.2016 Manchester, UK.
  • DanzAR”, Artistic Residency (5 weeks), at “Las Naves, Estiu en Obras”, collaboration with “La Coja Dansa”- contemporary dance group, Augmented Reality Installation and Performance. Valencia,Spain. August. 2016
  • “Putney Ponozky c.2” . Manusamo&Bzika, Ricardo Climent, Mark Pilkington. Augmented and Virtual Reality Installation & Concert at “Assonàncies" Mostra Sonora. May .2016 Sueca, Valencia , Spain.

2015

  • Robot & Robotnik. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 4-13 Dec. 2015
  • Rabbit Mind Runner. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 4-13 Dec. 2015
  • AR/VR Putney. 1.0 Augmented and Virtual Reality Installation at “S_MBIOSIS”. 26 Nov 2015.  Parque Científico y Tecnológico Hidalgo CITNOVA, Pachuca, Hidalgo, México
  • AR/VR Putney. 1.0 Augmented and Virtual Reality Installation at “xCoax 2015”. 25 – 26 June 2015.CCA Centre for Contemporary Arts, Glasgow, UK

2014
  • “AR & VR Putney” Augmented and Virtual Reality Installation at “Sines & Squares”           Festival. 24-26.10.2014 Manchester, UK.
  • ArecycleNOID. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 5-7 Dec. 2014
  • 0.1 Avian Flu. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 5-7 Dec. 2014
  • NosfeRAtu. Manusamo&Bzika. Videojuegos. ESPACIOENTER Canarias. Festival International Creatividad, Innovación y Cultura Digital. 5-7 Dec. 2014
  • “ArecycleNOID AR(t) game” poster presentation at “Cyberworlds 2014” Conference. 6-8.10. 2014 Santander Spain
  • Xi’ – for timbila of Mozambique and Interactive 3D Models. & Chikulu Mbila Augmented Reality music instrument” - Ricardo Climent, Miquel Bernat, Manusamo & Bzika. At “xCoAx 2014 Second conference on Computation, Communication, Aesthetics and X” 26-27.6.2014 Porto , Portugal
  • "Ciudad Paralela" ARQanoid. Conferencia en " 15vo Encuentro de Cooperación e Intercambio - En el marco del "Premio ArCiTec, concurso de Arte, Ciencia y Tecnología". Buenos Aires, Argentina, May.
  • TimetravellersCabanyal, Ciudad Paralela. Conferencia en Jornadas "Ciudad Sensible", nuevas formas de regeneración urbana en codigo abierto. UPV, Valencia, May.
  • BANG, VII Festival Internacional de Video Arte de Barcelona.
  • Festival Mixtur, Barcelona, Abr.
  • Portada mes de Marzo portal web de arte ArtNovel.
  • Nonbienale II, Coimbra, Portugal, Ene-Abr

2013
  • Incubarte, Valencia, Nov.

  • FAIM ART, Madrid, Nov.

  • The wrong, The_Age_of_the_world_picture, Bienal de Arte de Sau Paulo, Nov-Ene

  • Sección oficial STRATA Foundation. Finland, Ago.

  • "The Story of the Creative".Serigrafia aumentada.Exhibicion space Long Island City, NY, Jul.-Sept.
  • REALIDAD AUMENTADA GEOLOCALIZADA EN ARCHIVO VIVO CABANYAL . Congreso El Arte Necesario. Aniav, Valencia, Jul.
  • Vespa.Pásate por aquí! Instalación interactiva. Colaboración con:E.Martínez,  B.Santos.Cabanyal XV Portes Obertes, Valencia, Spain, May.
  • Sección oficial “Carnival of e-Creativity “, Sattal, India, Feb.

  • Exposición colectiva. Biblioteca municipal,Buñol, Valencia, Ene.


2012
  • Instalación de realidad aumentada "Fotografía Aumentada" en  la exposición conjunta de “la Tomatina” de Buñol y “el Mud Festival” de Boreyong en el Parlamento Europeo. Bruselas, del 4 al 7 de diciembre.
  • Sección oficial Festival Online de video-arte FONLAD, Portugal, Nov.
  • Festival de Festivales de Cine y Video independiente, Qorikancha, Peru, Oct.
  • Selección oficial de cortos experimentales "Sol de los Pastos", Pastos, Colombia, Oct.
  • ExTeresa Arte Actual, Mexico DF, Mexico. Oct.
  • Desert Equinox, Australia. Sep.
  • exDox, Cologne of, Cologne, Germany. Sep.
  • FACADE, Bulgaria. Sep.
  • Art in the Cinema, Serpa, Portugal. Ago.
  • Princeton Student Film and Video Festival, Princeton, EEUU. Ago.
  • Video Raymi Muestra internacional de Videoarte, Qosqo, Peru Ago.
  • VII Bienal de Musica de Buñol. Ago.
  • Sección oficial Video Raymi, Muestra internacional Videoarte, Chiclayo, Peru, Jun.
  • Sección oficial Video Raymi, Muestra internacional Videoarte, Arequipa, Peru, Jun.
  • Sección oficial Video Raymi, Muestra internacional de Videoarte, Lima, Peru, Jun.
  • Sección oficial ByoB festival de arte, Malasartes, El Salvador, Jun.
  • Sección oficial A´Taleca Festival 2012,Sangarren, Huesca, Jun.
  • Sección oficial festival de cine “ForadCamp”, Barcelona, Jun.
  • Sección oficial festival de cine ecológico “La luciérnaga encendida” Universidad Católica de Murcia, may-jun.
  • Sección oficial Click&Rec PhotoEspaña 2012 Jul.
  • Instalación de Realidad Aumentada MiraAlicante, dentro de Convulsionarte, en el patronato de cultura de Alicante, Alicante, Feb.

2011
  •     Instalación de realidad aumentada "TimetravellersCabanyal", Derivas Virtuales,  Archivo vivo Cabanyal, Valencia, del 15 al 19 de diciembre.  
  •     Instalación de realidad aumentada "CodeCabanyal", Derivas Virtuales,  Archivo vivo Cabanyal, Valencia, del 15 al 19 de diciembre.

2010
  •     Proyecciones visuales dentro de “la ravetina”, Vivir de cine, Festival internacional de cortometrajes, Buñol, Valencia ,24 agosto. 
  •     Instalación de realidad aumentada: Timetravellers 3.0, “los orígenes de la tomatina”, Buñol. Valencia del 13 al 23 de agosto.
  •     Presentación de Timetravellers 3.0 “los orígenes de la tomatina”, en la feria de turismo de valencia. Valencia, 27 de febrero.     

2009
  •     Instalación  “ Politicsboots”, festival internacional “I NEED FSTIVAL”, Napoli, 7 y 8 agosto.
  •     Pase de videos de [email protected] festival internacional “I NEED FSTIVAL”, Napoli, Italia, 8 de agosto.
  •     Instalación TIMETRAVELLERS 2.0, festival internacional “I NEED FSTIVAL”, Napoli, 8 agosto
  •     Presentación de proyectos en Dorkbot Valencia, Galería Magatzems

2008
  •     Instalación "TIMETRAVELLERS 1.0" en el concurso por la capital europea 2013, 20 al 23 de agosto de 2008. Kosice, Eslovaquia
  •     Instalación "Ciudades Construibles" en Festival de arte y investigación. "Observatori",   Valencia, Mayo 2008

Publicaciones

Mesaros, P., Madicak, T., Mesarosova, A., & Ferrer Hernández. (2016). Use of Augmented Reality and Gamification techniques in tourism. e-Review of Tourism Research (eRTR), 13(1/2). Recuperado a partir de http://ertr.tamu.edu/volume-13-issue-12-s-special-issue-march-2016/volume-13-issue-12-march-2016-applied-research-notes-3/

Climent, R., Pilkington, M., & Mesárošová, A. (2016). Exploring Real, Virtual and Augmented Worlds Through “Putney”, an Extended Reality. eContact!, 17.4. Retrieved from http://econtact.ca/17_4/climent-etal_putney.html

Mesarosova, A., & Hernandez, M. F. (2015). Art Behind the Mind: Exploring New Art Forms by Implementation of the Electroencephalography. In 2015 International Conference on Cyberworlds (CW) (pp. 259–266).http://doi.org/10.1109/CW.2015.24

Mesarosova, A., & Ferrer Hernandez, M. (2015). Augmented Reality Game in the Hybrid Urban Environment. In G. Mura (Ed.), Analyzing Art,Culture and Design in the Digital Age. Hershey, PA: IGI Global. Doi:10.4018/978-1-4666-8679-3.ch008

Mesarosova, A., & Climent, R. (2015). AR/VR_Putney 1.0. Interactive media composition as the language and grammar for Extended Realities. In xCoAx 2015 Proceedings of the Third Conference on Computation, Communication,Aesthetics and X. Glasgow, UK.

Mesárošová, A., Hernandez, M. F., & Mesároš, P. (2014). Augmented reality as an educational tool of M-learning focused on architecture and urban planning. In 2014 IEEE 12th International Conference on Emerging eLearning Technologies and Applications (ICETA) (pp. 325–330). http://doi.org/10.1109/ICETA.2014.7107605

Mesarosova, A., & Hernandez, M. F. (2014). ARecycle NOID ARt Game: The Augmented Reality Game in Public Space.In 2014 International Conference on Cyberworlds (CW) (pp. 421–424). http://doi.org/10.1109/CW.2014.66

Mesaros, P., Mesarosova, A., & Hernandez, F. M. (2014). AUGMENTED REALITY IN ARCHITECTURE AND DESIGN: CASE STUDY OF THE DISTRICT CABANYAL IN VALENCIA, SPAIN. In International Multidisciplinary Scientific Conference on Social Sciences and Arts SGEM2014 Conference Proceedings (Vol. 1, pp. 541–548). http://doi.org/10.5593/sgemsocial2014/B41/S15.066

Bernat, M., Climent, R., Mesarosova, A., & Ferrer Hernandez, M. (2014). INTERACTIVE GAME-AUDIO MODELS:THE TIMBILA OF MOZAMBIQUE. In xCoAx 2014 Proceedings of the Second Conference on Computation Communication Aesthetics and X Porto, Portugal (pp. 440–443). Porto, Portugal.

Mesaros, P., Soltes, T., & Mesarosova, A. (2014). AUGMENTED REALITY AND REVERSE ENGINEERING AS INNOVATIVE APPROACHES FOR PLANNING AND MODELLING THE SUSTAINABLE RECONSTRUCTION OF BUILDINGS. In SGEM2014 Conference Proceedings (Vol. 1, pp. 465–472). http://doi.org/10.5593/SGEM2014/B21/S8.059

Mesárošová, A., Ferrer Hernandez, M., & Mesároš, P. (2013). Augmented reality as a part of architectural projects. Ekonomika a Manažment Podniku / Economics and Business Management, Vol. 11(1-2), 43–54.

Mesárošová, A., Ferrer Hernandez, M., & Mesároš, P. (2013). Augmented reality as a part of integrated designing and modeling the parameters of construction projects. In Multi-dimensional approaches supporting integrated design and management of construction projects : Proceedings of scientific papers. (pp. 22–32). Košice: TUKE.

Mesaros, P., Mesarosova, A., & Ferrer Hernandez, M. (2013). Augmented reality as a part of integrated designing and modeling the parameters of reconstruction projects. In Integrated approaches to the design and management of buildings reconstruction: International university textbook (pp. 25–35). Brussels, Belgium: EuroScientia vzw.

Ferrer Hernandez, M., & Mesarosova, A. (2013). REALIDAD AUMENTADA GEOLOCALIZADA EN ARCHIVO VIVO CABANYAL. In El Arte Necesario. Actas del I. Congreso de Investigadores en Arte. Valencia, Spain: Sendema.